28 mayo 2011

Quinta práctica : El pez

La quinta práctica que hemos tenido que hacer con el programa FLASH MX ha sido :

1.- Calcar el dibujo de un pez de la misma manera que habiamos hecho la práctica anterior de calcar el caracol.
2.- Conseguir que el pez, en un fondo azul, se desplazara de un lado a otro.
3.- A la vez que se moviese el pez, tendriamos que colocar una burbuja o varias que se movieran también a lo largo del fondo azul.

Esta práctica ha sido un poco más complicada que el resto ya que hemos tenido que trabajar con la interpolación de movimiento, varias capas, el tiempo, etc.

El resultado que he conseguido ha sido el siguiente :

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